Page 105 - KUATERNİYONLAR VE GEOMETRİ
P. 105
104 Kuaterniyonlar ve Geometri Mustafa Özdemir
Kuaterniyonlarla SLERP Dönü¸sümü
6.3 Teorem Birim küre üzerinde verilen ve noktaları için, noktasından
noktasına, sabit hızla giden bir nesnenin konumunu, 0 ≤ ≤ 1 olmak üzere, kuaterniyon
çarpımı yardımıyla
¡ ¢
SLERP ( )= −1
e¸sitli˘ giyle verebiliriz.
¨ ¥
F Kanıt 2 F
§ ¦
bir has birim kuaterniyon oldu˘ gundan, tersi e¸sleni˘ gine e¸sittir.
×
= n
k × k
2
diyelim. n = − hn ni + n × n = −1 oldu˘ gu da göz önüne alınırsa, de Moivre formülü de
kullanılarak
¡ −1 ¢
= (−)
= (h i − × )
= (cos − × )
µ ¶
×
= cos − k × k
k × k
= (cos − n sin )
= (cos − n sin )
elde edilir. Buradan,
µ ¶
¡ ¢ × sin
−1 = cos − sin = (cos ) − ( × )
sin sin
olacaktır. Bu e¸sitlikte,
( × )= − h × i + × ( × )
= × ( × )
= h i − h i
=(cos ) −
yazılırsa,
¡ −1 ¢ sin
= (cos ) − ((cos ) − )
sin
sin cos − cos sin sin
= +
sin sin
sin (1 − ) sin
= +
sin sin
= ( )
elde edilir.